OUTBOUND TRAINING
Belajar adalah suatu proses memasukkan informasi ke dalam otak. Semakin banyak melibatkan panca indera apalagi ditambah dengan perasaan, maka proses melekatnya informasi ke dalam otak akan menjadi sangat kuat.
Maka outbound training yang menggunakan metode experiential learning, belajar dari pengalaman nyata melalui simulasi/games merupakan salah satu metode paling efektif untuk pengembangan kecerdasan otak.
Outbound Training adalah pelatihan dalam rangka HUMAN CAPACITY DEVELOPMENT, dilaksanakan dengan metode Experience Based Training and Development, berpedoman pada Experiential Curriculum, diselenggarakan di alam terbuka (outdoor) dan sekaligus memanfaatkan nilai spiritualitas alam sebagai media latihan.
Fokus pembelajaran pada pemberian kesempatan seluas-luasnya pada pebelajar menggunakan THE WHOLE BRAIN (kuadralitas otak Kiri Atas, Kiri Bawah, Kanan Bawah dan Kanan Atas).
FILSAFAT ALAM
OUTPUT and OUTCOME
Membangun manusia menjadi Active, Creative and Social Learner dan kompeten pada bidang tertentu, seperti Pengembangan Diri, Kepemimpinan, Kerjasama dan lain-lain sesuai kebutuhan Perusahaan/Institusi.
Maka outbound training yang menggunakan metode experiential learning, belajar dari pengalaman nyata melalui simulasi/games merupakan salah satu metode paling efektif untuk pengembangan kecerdasan otak.
Outbound Training adalah pelatihan dalam rangka HUMAN CAPACITY DEVELOPMENT, dilaksanakan dengan metode Experience Based Training and Development, berpedoman pada Experiential Curriculum, diselenggarakan di alam terbuka (outdoor) dan sekaligus memanfaatkan nilai spiritualitas alam sebagai media latihan.
Fokus pembelajaran pada pemberian kesempatan seluas-luasnya pada pebelajar menggunakan THE WHOLE BRAIN (kuadralitas otak Kiri Atas, Kiri Bawah, Kanan Bawah dan Kanan Atas).
FILSAFAT ALAM
- Sesuatu yang menurut hukumnya sendiri.
- Memiliki "Spiritual Value" bagi hidup manusia.
- Penghayatan manusia terhadap alam sesuai kebesarannya, setiap manusia memiliki pengalamannya sendiri terhadap alam.
- Tempat sebagai media latihan untuk membangun "Two Sided Experience.
OUTPUT and OUTCOME
Membangun manusia menjadi Active, Creative and Social Learner dan kompeten pada bidang tertentu, seperti Pengembangan Diri, Kepemimpinan, Kerjasama dan lain-lain sesuai kebutuhan Perusahaan/Institusi.